《暗黑破壞神:不朽》官方今天(7月8日)宣布,國(guó)服的先鋒測(cè)試將于7月15日正式開(kāi)始!玩家們可以自定義角色容貌,在移動(dòng)端體驗(yàn)純粹的“暗黑”樂(lè)趣。測(cè)試期間,游戲?qū)㈤_(kāi)放野蠻人、武僧、獵魔人、魔法師、圣教軍五大經(jīng)典職業(yè)。玩家將經(jīng)歷一段發(fā)生在庇護(hù)之地、介于《暗黑破壞神II:毀滅之王》和《暗黑破壞神III》之間的全新故事,挫敗斯卡恩復(fù)活恐懼之王迪亞波羅的陰謀。
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原汁原味的“暗黑”神韻
作為“暗黑”系列登陸移動(dòng)端的首款作品,《暗黑破壞神:不朽》繼承、還原了“暗黑”系列的獨(dú)有畫(huà)面氛圍,并針對(duì)移動(dòng)端進(jìn)行了許多優(yōu)化。大到恢宏的威斯特瑪高墻、九大開(kāi)放世界區(qū)域的刻畫(huà),均對(duì)獨(dú)特的暗黑哥特風(fēng)格進(jìn)行了完美還原;小到皮膚紋理、角色臉上的汗水等皆雕琢入微,戰(zhàn)斗中每個(gè)怪物被擊敗后也會(huì)有不同特效展示。利用TAA和MSAA兩大“黑科技”,更實(shí)現(xiàn)了移動(dòng)端媲美主機(jī)的畫(huà)質(zhì),為玩家們帶來(lái)更好的沉浸體驗(yàn)。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。