人物形象也是CAPCOM所獨(dú)有的“三國”系列人物形象,與我國傳統(tǒng)形象背道而馳,其人物外形強(qiáng)壯,相貌兇悍,游戲里面充分體現(xiàn)了日本目前這種適合于商業(yè)社會的文化內(nèi)容。同時也有日本民族的武士道精神,顯示其很強(qiáng)的征服欲及大和魂。”
這里其實有一個誤區(qū),那就是《吞食天地》游戲本身和我們熟悉的《三國志》《三國演義》并沒有什么關(guān)系。雖然借鑒了《三國》的人物名字和戰(zhàn)役,但游戲的原型和人設(shè)都是來自本宮宏志的漫畫版《天地吞食》。
甚至在《吞食天地》的世界版中,所有人物的名字、故事和時代背景完全被顛覆,成為蒙古發(fā)展史。
當(dāng)然了,這些信息也是在很多年之后我們才知道的。而我們熟悉的FC《吞食天地1》、FC《吞食天地2》、FC《吞食天地秋風(fēng)五丈原》,以及其他《吞食天地》相關(guān)的游戲,原型都是來自這部漫畫中的。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。