索尼旗下游戲事業(yè)子公司索尼互動娛樂(SIE)今天(6月23日)公開了20-21財年財報,根據(jù)財報顯示,該財年銷售額為1兆208億1300萬日元,同比增長46.3%,營業(yè)利潤為999億8800萬日元,同比增長43.96%。
除了DLC在內(nèi)的游戲軟件銷量提升外,以PS PLUS為中心的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)增收也成為此次收益增長的主要原因。關(guān)于新硬件「PS5」,伴隨主機(jī)本體銷量提升,因其定價低于成本的虧本營銷戰(zhàn)略手段造成了部分損失,此外PS5相關(guān)的銷售管理費(fèi)也有所增加,不過PS5(包括周邊設(shè)備)仍然對利潤增長做出了貢獻(xiàn)。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。