由Ishtar Games開發(fā),Gamera Game發(fā)行的Roguelite策略RPG《最后的咒語》于6月3日晚上8點以搶先體驗(Early Access)的形式在Steam上發(fā)售,支持中文。在搶先體驗期間,游戲的國區(qū)定價為65元,上線前兩周購買可享受9折特惠。同時可供選購的還有“重金屬版”,除游戲本體外還包含了數(shù)字版OST。
在《最后的咒語》中,玩家將擔任指揮官的角色,目的是不惜一切代價捍衛(wèi)人類最后的避難所,保護法師詠唱出足以拯救世界的“最后的咒語”。在白天,建設百廢待興的城市,生產(chǎn)裝備,強化防線;在夜晚,指揮英雄小隊一騎當千,迎擊來犯的敵人。游戲的戰(zhàn)斗兼具策略性和爽快感,正如其官網(wǎng)上的介紹,靈感來自于《最終幻想戰(zhàn)略版》和《真三國無雙》的結合。
作為Roguelite要素的體現(xiàn),每一局游戲包括英雄、裝備、敵人的構成等內(nèi)容均為隨機生成,豐富的組合確保了玩家在每次挑戰(zhàn)時都能有新的體驗,基于英雄們的特質(zhì)、活用裝備技能去嘗試各種戰(zhàn)斗流派將是作戰(zhàn)的重點之一。
此前官方曾表示《最后的咒語》將會是一款非常具有挑戰(zhàn)性的策略游戲,“全滅是家常便飯”。不過失敗也并非一無所獲,逐步解鎖的永久強化元素將會讓玩家更加游刃有余,此外游戲也內(nèi)置了多個調(diào)節(jié)難度的選項,讓盡可能多的玩家可以體驗到運籌帷幄的樂趣。
如果你是一位喜歡挑戰(zhàn)難度的策略游戲玩家,或者對黑暗幻想風、基地建設、Roguelite元素感興趣,不妨關注一下今天發(fā)售的《最后的咒語》,或是加入官方玩家群721937413和其他玩家一同討論。
中文版截圖:
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。