5月21日凌晨3點,《守望先鋒》開發(fā)團隊就《守望先鋒2》進行了一場直播,演示了部分《守望先鋒2》內(nèi)的新內(nèi)容。其中最重磅的消息是,《守望先鋒2》中的PVP模式將改為5V5競技,其中坦克英雄削減為1名。
游戲總監(jiān)Aaron Keller說道:“我們覺得這是《守望先鋒》發(fā)展的下一步。“如果你仔細思考就會發(fā)現(xiàn),隨著戰(zhàn)況在守望先鋒的地圖中會發(fā)生很多情況,它的節(jié)奏快得令人難以置信。我們一直努力讓我們的戰(zhàn)斗易于閱讀和理解,但即使我們投入了這么多工作,有時候還是很難追蹤其他11個玩家在戰(zhàn)場上做什么。當坦克英雄結合為一名時,能夠讓玩家更容易理解戰(zhàn)局發(fā)生的一切,并做出更好的選擇。
Aaron Keller還說道,通過讓五名玩家組成一個團隊,并將他們限制在一名坦克英雄中,個人玩家能夠為團隊帶來的機會就會更大,因為每個玩家“都有機會對自己的團隊產(chǎn)生更大的個人影響。”
《守望先鋒2》的主要英雄設計師Geoff Goodman表示,坦克英雄也將進行一些個別的改變,目的是讓它們“更具攻擊性”。它們將在游戲玩法方面更加多樣,而不只是提供盾量保護。”在昨晚的直播中可以看到一些例子,比如,查莉婭的兩個護盾可以更加自由的使用,不再局限于主盾、副盾,你可以用兩個泡泡全部用來保護自己或者保護隊友。再比如溫斯頓,他的武器特斯拉炮長按可以蓄力后遠距離傷害。
此外,除了新模式“推進”玩法之外,團隊目前正在努力為《守望先鋒2》引入一個額外的新游戲模式。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?