02 靈魂人物
作為主角,《無限列車》沒有給到炭治郎足夠的刻畫空間。
相反,卻極力塑造著本片的靈魂人物,煉獄杏壽郎。
動(dòng)畫的倒數(shù)幾集,煉獄才隨著其他鬼殺隊(duì)成員,一起登場(chǎng),且臺(tái)詞為0。直到《無限列車》,才擁有真正戲份展開,結(jié)尾又急速領(lǐng)了便當(dāng)。
然而所有看過劇場(chǎng)版的人,最后都會(huì)成為大哥的迷弟。極短的戲份,能完成這樣一個(gè)極具魅力的角色,實(shí)在難得。
煉獄剛開始,在炭治郎他們看來,是個(gè)能一口氣干掉11個(gè)便當(dāng)?shù)墓秩?。很快,他就展現(xiàn)出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗本領(lǐng),以及值得信賴的領(lǐng)導(dǎo)能力。
即便被魘夢(mèng)催眠,煉獄也憑借可怕的意志,阻止他人奪取自己的精神核心。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。