在上個(gè)月月底的“PlayStation中國(guó)發(fā)布會(huì)”中,國(guó)行PS5正式公布,同時(shí)也宣布《原神(Genshin Impact)》也將登陸PS5平臺(tái)。今天游戲次世代版本正式推出,數(shù)毛社為玩家比較了《原神》的PS5版與PS4 Pro版的畫質(zhì)性能,下面讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《原神》PS5與PS4畫質(zhì)性能對(duì)比
從視頻中我們可以看出《原神》的PS5版全方位碾壓了PS4版,幀率上PS5向后兼容模式運(yùn)行《原神》也可以達(dá)到60FPS。PS4 Pro幀率有時(shí)會(huì)降至30FPS以下,低至20FPS。PS5幀率有時(shí)會(huì)降至60fps以下,低至40fps,在城鎮(zhèn)可以達(dá)到50fps。
雖然《原神》在PS4 Pro和PS5上都支持以4K分辨率運(yùn)行,但根據(jù)米哈游的說法游戲在PS5上紋理質(zhì)量更高,但從視頻中可以看出實(shí)際游玩的紋理質(zhì)量看起來是一樣的。
最令人驚喜的就是PS5版的加載時(shí)間了,在玩家離開秘境返回大地圖的加載過程中,PS4 Pro加載時(shí)間在20秒左右,PS5加載時(shí)間為2.32秒,PS5向后兼容模式加載時(shí)間為8.37秒。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?