Infinity Ward和Raven Software已經(jīng)上線了《使命召喚16戰(zhàn)區(qū)》的第三季,此外《戰(zhàn)區(qū)》也將于今日起正式支持英偉達(dá)的DLSS技術(shù)。使用DLSS技術(shù),RTX顯卡的用戶就可以在所有的游戲分辨率下提升游戲的幀數(shù)。
英偉達(dá)發(fā)布了一段預(yù)告片,對(duì)比了開(kāi)啟/關(guān)閉DLSS的幀數(shù)差距,我們看到,開(kāi)啟DLSS后,游戲的幀數(shù)瞬間提升了幾十幀,進(jìn)步還是很大的。而畫面方面,通過(guò)仔細(xì)對(duì)比,我們也并未發(fā)現(xiàn)有很大的差距,可以說(shuō),DLSS技術(shù)還是很實(shí)用的。一起來(lái)看看吧!
【游俠網(wǎng)】《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》DLSS技術(shù)畫面對(duì)比視頻
英偉達(dá)還分享分享了一張benchmarks跑分圖。我們看到,開(kāi)啟DLSS后,游戲的幀數(shù)有了驚人的提升?,F(xiàn)在,即使是RTX3060,也能夠在4K/最高畫質(zhì)的設(shè)定下實(shí)現(xiàn)超過(guò)60幀的流暢度。更令人佩服的是,開(kāi)啟DLSS后,RTX3060Ti以及更高級(jí)別的RTX顯卡更是可以實(shí)現(xiàn)超過(guò)100幀的流暢度。
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