前不久,《賽博朋克2077》推出了1.2版大型補丁,更新了上百條內(nèi)容,主要是修復(fù)bug。那么游戲在這次更新后效果如何了呢?之前拉胯的主機版本現(xiàn)在能玩了嗎?“數(shù)毛社”Digital Foundry和外媒PC Gamer對此進行了分析,一起來看看吧~
【游俠網(wǎng)】數(shù)毛社分析《賽博朋克2077》1.2版
數(shù)毛社重點分析了《賽博朋克》的主機版本,他們表示PS4 Pro版本確實進步不小,但在性能和穩(wěn)定性上還有很長很長的路要走。PS4、PS4 Pro和Xb1在串流技術(shù)上有所優(yōu)化,存儲的材質(zhì)能更快地解壓、渲染,但串流的整體優(yōu)先級似乎降低:材質(zhì)加載的速度更慢,快速穿過密集的城市時有些細節(jié)甚至干脆不加載。
PS4 Pro版有時細節(jié)干脆不再加載,Xb1X版還好
不過在幀率方面,游戲的運行確實更流暢,PS4 Pro版本現(xiàn)在基本能穩(wěn)定30fps;但是如果進行壓力測試,讓游戲中同時發(fā)生大量事件,則幀率還是會降到20,直到最后崩潰。顯然它還有很大的提升空間。
Ps4Pro 1.2版幀率有所提升
對于Xb1X版本,游戲優(yōu)化了內(nèi)存管理,但整體不如PS4Pro版流暢,有時還會瞬間卡死一下(變成0fps);不過它倒是不會崩潰。而在原版PS4和Xb1主機上,游戲的效果更差一點,有時甚至難以進行瞄準射擊。
Xb1X版還會出現(xiàn)突然卡一下的問題
最后數(shù)毛社表示,《賽博朋克》已經(jīng)發(fā)售了4個月,主機版的核心性能優(yōu)化方面依然是龜速前進,可能官方主要是在修復(fù)bug,但希望能在優(yōu)化方面加快速度。
更多內(nèi)容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇
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游戲害人?人害游戲?
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