【基地建設(shè)】
在實現(xiàn)統(tǒng)治世界的偉大計劃前,玩家需要從四名邪惡天才和三張島嶼地圖中選擇一個進(jìn)行開局。四位反派領(lǐng)袖中,麥斯米蘭能力全面,開局可以指揮更多的嘍啰并能加快他們的訓(xùn)練速度;紅色伊文一身的軍官造型顯然是個武斗派;札立卡在科研方面能獲得較多的加成;而作為間諜頭目的艾瑪則在間諜、偵察領(lǐng)域有更多的建樹。
而作為犯罪基地的三個島嶼則加入了多層結(jié)構(gòu)設(shè)計,玩家可以建造樓梯來連通各個層級。寬闊、立體的地圖設(shè)計令玩家在營建基地時有更多自由發(fā)揮的空間,加上豐富的戰(zhàn)利品和裝飾種類,玩家前期確實能慢慢鉆研,體會到規(guī)劃建設(shè)的樂趣。
但游戲的視角、建造操作并不太便利。比如規(guī)劃房間、擺放設(shè)施時,玩家如果預(yù)估不好設(shè)施的占地面積,就需要在【房間】和【物品】菜單中來回切換進(jìn)行調(diào)整,這無疑顯得非常繁瑣。除此之外,很多系統(tǒng)都缺乏批量操作的功能,玩家需要逐個手動點選。
游戲中提供了種類豐富的設(shè)施供玩家建造和使用。比如我們可以在度假村外部建造一座賭廳。賭廳內(nèi)正在營業(yè)的歌舞、酒水、輪盤等娛樂設(shè)施會吸引入侵特工的注意。在這燈紅酒綠、紙醉金迷的場所中,特工們的能力會被消耗,玩家就更容易擊倒逮住他們。同時,普通游客進(jìn)來游玩時還會為基地提供一定的資金收入。
可惜的是上述內(nèi)容做得并不深入,賭廳本質(zhì)上就是一個削弱敵人能力的區(qū)塊,帶來的資金收入也只能說是聊勝于無。我想如果能拓展這方面的系統(tǒng)內(nèi)容,并和游戲內(nèi)的經(jīng)營體系掛鉤,讓玩家扮演一回“地下大亨”的話,那可能會更有趣些。
地城守護(hù)類游戲中的一大樂趣就是設(shè)計各種陷阱連鎖來抵御、坑殺入侵的敵人?!缎皭禾觳拧芬惨驗槌錆M趣味的陷阱系統(tǒng)為不少玩家所津津樂道。
但是 《邪惡天才2》中的陷阱種類并不豐富。與此同時,陷阱的解鎖使用受科研進(jìn)度的限制。所以前中期玩家往往只有寥寥數(shù)種陷阱可以使用。
除此之外,2代中沒有了陷阱觸發(fā)器這一分類,陷阱間的搭配組合也大幅減少。更要命的是,任何入侵者都具備解除陷阱的能力。只要他們的智力屬性足夠就能輕松癱瘓掉大部分陷阱,玩家唯有利用賭廳將他們的智力消耗掉才能防止他們?nèi)ソ獬葳濉R陨系姆N種設(shè)計令《邪惡天才2》的陷阱系統(tǒng)在可玩性和功能性上都顯得非常雞肋。
▲服務(wù)于前臺的欺詐性人員很容易因為敵人觸碰到陷阱而遭受牽連。另外,嘍啰和入侵者一般都會遵循最短路線的原則來移動,因此利用多條通道來分流自己人和入侵者的建造方案也不太有效。
+可以自由建設(shè)屬于自己的帝國
+更容易上手
-繁瑣的操作
-部分設(shè)施較為積累缺乏合理的功能設(shè)計
-AI表現(xiàn)不夠智能
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。