《邪惡天才2:世界統(tǒng)治》今天正式發(fā)售了,IGN今天為本作打出了6分的評價,并且表示自始至終,這部作品都以一種輕松、愉快、幽默的風格設計,但當開始建造秘密基地、指揮部下、接管世界時的操作和行為令人如此乏味,這部游戲也僅限于此了。來了解一些吧!
評分:6 還行
在《邪惡天才2:世界統(tǒng)治》中,令人困惑的目標、復雜的地圖挫敗了這個歡快、時尚的反派模擬器的計劃。
總評:
雖然其游戲設計、配音以及整體的主題非常和諧,但每當我想要游玩這部作品時,都被那令人困惑的目標、復雜的地圖設計所困擾。這通常是游戲測試在開發(fā)過程中可能出現(xiàn)的問題。當我最終通過盲目的、強力的多次試驗后找到這些問題的解決辦法時,我似乎找到了隱藏在這些問題背后的與這部作品的美好游戲時光。但是當世界末日結束后,你會發(fā)現(xiàn)——被這些傻子簇擁著似乎并不值當。
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就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?