近日騰訊已完成對《黑神話:悟空》開發(fā)商“游戲科學(xué)”的投資,股權(quán)占比為5%。
據(jù)了解,本次投資一個重要的考量因素是,游戲科學(xué)團(tuán)隊希望騰訊給到更多的技術(shù)支持。該團(tuán)隊的拳頭游戲《黑神話:悟空》基于Unreal Engine開發(fā),而早在2012年騰訊就戰(zhàn)略投資Epic Games,并與Epic團(tuán)隊進(jìn)行了長期的技術(shù)合作,旗下?lián)碛卸嗫钍褂肬nreal Engine研發(fā)的項目,有較為豐富的實操經(jīng)驗。
在游戲科學(xué)的所有股東中,騰訊占比最少僅有5%。在該投資完成后,游戲科學(xué)將繼續(xù)保持獨立經(jīng)營,自主性上不會受到影響。
游戲科學(xué)背后的深圳市游科互動科技有限公司今日進(jìn)行了投資人變更,其中股東信息中已增加廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司的身影。
游戲科學(xué)成立于2014年,由原騰訊《斗戰(zhàn)神》項目核心成員馮驥、楊奇等人出走創(chuàng)立。過去幾年,游戲科學(xué)陸續(xù)推出了《百將行》、《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》等幾款手游產(chǎn)品,其中西游題材的單機(jī)/主機(jī)類游戲《黑神話:悟空》是其單機(jī)游戲中的拳頭產(chǎn)品。
相比此前騰訊對于英雄互娛近20%的持股,此次騰訊占比較少。上述人士透露,本次投資,騰訊承諾了不干預(yù)經(jīng)營決策、不搶占項目主導(dǎo)、不尋求發(fā)行運(yùn)營的“三不”原則。 “主要目的還是希望能幫助老同事把項目順利做出來,并不會刻意追求什么商業(yè)回報”。
此外,與騰訊當(dāng)前游戲業(yè)務(wù)的主流平臺和商業(yè)模式不同,《黑神話:悟空》堅持一次性買斷制的經(jīng)典單機(jī)付費(fèi)模式。近年來,騰訊也在單機(jī)與主機(jī)游戲業(yè)務(wù)上進(jìn)行了持續(xù)投入,孵化推出了WeGame平臺、成立了專注于單機(jī)游戲的團(tuán)隊NExT Studio,并與任天堂合作代理了國行Switch等。
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游戲害人?人害游戲?
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。