今日(3月26日)晚間IGN發(fā)布了由開發(fā)商GSC Game World制作的恐怖冒險(xiǎn)游戲《潛行者》新作《潛行者2(S.T.A.L.K.E.R 2)》開發(fā)日志,詳細(xì)展示了部分角色以及武器的建模。
GSC Game World的開發(fā)人員Zakhar Bocharov表示,《潛行者2》正在使用自定義牙齒工具以求達(dá)到每個(gè)角色的笑容都能夠獨(dú)一無二,玩家可以使用定制工具來去除牙齒,或者用其他材質(zhì)來替代牙齒。從視頻中目前還不能很好的看到游戲的具體玩法,但展示了《潛行者2》驚人技術(shù)力,和超高的細(xì)節(jié)水平。
《潛行者2》將FPS、令人沉浸的模擬與恐怖元素進(jìn)行融合,承接前作《潛行者:切爾諾貝利的陰影》,據(jù)稱將會(huì)是迄今為止最大的無縫開放世界之一。本作旨在講述一個(gè)史詩般的、非線性的故事,不僅如此,玩家的選擇還將會(huì)造成短期的后果和全球性的影響。
《潛行者2》預(yù)計(jì)將于2021年在PC/Xbox Series X平臺(tái)推出,敬請(qǐng)期待。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”