根據外媒PCgamer報道,發(fā)行商505最近采訪了《死亡擱淺》的制作人小島秀夫,小島在采訪中談了他對PC端游戲的看法。
小島秀夫:“我最初進入這個行業(yè)的時候,是為PC端制作游戲,那段時間甚至比我制作主機端的作品時間更早,所以我對PC充滿了濃厚的情感并倍感親切。畢竟,PC端和PS端的核心玩家群體并不相同,這是兩個不同的市場。而在PC上發(fā)布《死亡擱淺》的原因非常簡單——我們希望更多的玩家能夠玩到這款作品。最令我們感到驕傲的是:我們獨立完成了這部作品的PC移植工作,這項工作在業(yè)界中通常是由外包負責。”
在談及PC端的玩家時,小島秀夫表現出了他對PC玩家們的看法:“對游戲品質直言不諱并極其善于表達。”
在談及移植工作時,小島表示,在高低端硬件之間取得一個平衡非常困難,因此“找準設計基線非常重要”。另一個重點則是鍵鼠配置,小島秀夫表示:“我并不是很善于使用鍵鼠玩游戲,但是PC版本的游戲必須支持鍵鼠,即使配置他們相當棘手。”
至于游戲本身,小島秀夫則表示他的靈感來自平日的觀察——盡管科技飛速進步,但人們似乎比往常的時候都更加孤獨、分裂:“在這樣的社會環(huán)境下,我想在游戲中為人們建立一個輕松、愉快的聯系,我并沒想去建立更多或者更加宏大的東西。”
目前,小島秀夫工作室正在開始制作一部全新的游戲作品,具體內容還不得而知。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?