“最終幻想之父”、獨立傳奇級游戲制作人坂口博信全新力作《Fantasian》已于近期陸續(xù)公布了一些情報及演示,并公開了主人公Leo 在“被機械、機器所掌控的世界”中探尋秘密的游戲故事背景,近日,《Fantasian》又公開了一部分新系統(tǒng)情報。下面讓我們一起來看看吧!
首先,坂口博信表示《Fantasian》將是一款結(jié)合“場景模型”的特別RPG游戲,比起CG制作的畫面,更加具有寫實感。其次,游戲的進(jìn)程將圍繞一種遍布世界的“死械球”展開,靠近“死械球”者會被吸收生命甚至感情,Leo在追尋記憶的同時,也在對抗意欲利用“死械球”控制整個世界的邪神巴姆。
此外游戲地圖是由“場景模型”搭建,因此擁有標(biāo)注著存儲點、商店等,并可以控制角色自動移動的迷你地圖。隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以傳送到已經(jīng)訪問過的地區(qū)。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。