《最終幻想》之父坂口博信離開了Square Enix后,創(chuàng)立了Mistwalker工作室,今天(3月3日)Mistwalker的手游新作《Fantasian》正式公開故事預(yù)告和游戲特色演示,介紹了游戲的故事背景以及部分實機畫面,該作預(yù)計將于2021年內(nèi)登陸Apple Arcade平臺。
【游俠網(wǎng)】《Fantasian》故事預(yù)告
《Fantasian》故事源于機械統(tǒng)治的領(lǐng)域,在這個多面向的宇宙中,混亂與秩序間的平衡成為控制這些領(lǐng)域的諸神間爭斗的關(guān)鍵因素。玩家將扮演主角Leo,他遇到大規(guī)模爆炸而失去大部分記憶,當(dāng)他醒來發(fā)現(xiàn)自己迷失在陌生的土地上時,他只留下了一個記憶,玩家將踏上重拾Leo記憶的旅程,并揭開機械正慢慢吞噬人類所知一切、這背后的謎團。
該作的故事由坂口博信撰寫,《最終幻想》系列的知名作曲家植松伸夫為本作制作配樂,戰(zhàn)斗主題曲、地下城音樂與角色主題音樂等。
游戲強調(diào)手工打造的游戲環(huán)境,由日本特攝或相關(guān)特效產(chǎn)業(yè)大師來制作超過150個以上的關(guān)卡立體透視模型,這些專業(yè)大師參與了包括《哥斯拉》電影、《進擊的巨人》等作品。
【游俠網(wǎng)】《Fantasian》特色預(yù)告
Mistwalker工作室表示,坂口博信承襲了《最終幻想》系列經(jīng)驗,將為《Fantasian》帶來經(jīng)典JRPG游戲更加進化的游戲內(nèi)容,游戲戰(zhàn)斗雖然采用回合制角色扮演戰(zhàn)斗,但帶來了新的戰(zhàn)斗機制「Dimengeon Battle」,玩家可以將遭遇的敵人先放到一個單獨的異次元地下城,以便以不受干擾地先來探索美麗的游戲世界,之后玩家可再去面對這些敵人。
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