《死亡循環(huán)》是由Arkane工作室開發(fā)的新作,從目前公布的演示來看它與Arkane以前的《羞辱》游戲有類似的操作方式。而最近官方也確認(rèn)了這一點(diǎn),并表示《死亡循環(huán)》也有武器強(qiáng)化系統(tǒng)、類似“骸骨護(hù)符”的物品等內(nèi)容。
《死亡循環(huán)》的游戲總監(jiān) Dinga Bakaba 表示,玩家在《羞辱》中使用的一些能力將會(huì)出現(xiàn)在這款游戲中。他解釋說:“盡管我們渴望在這款新作中創(chuàng)造一些非常新穎的內(nèi)容,但與此同時(shí)也想讓玩家們產(chǎn)生一種熟悉感。我們決定把《羞辱》系列中的一些元素帶入其中,沒準(zhǔn)兒能給玩家營造出一種‘賓至如歸’的體驗(yàn)。”
Bakaba沒有透露具體內(nèi)容,但我們已經(jīng)在游戲預(yù)告片中看到主角柯爾特能使用類似于《羞辱》中的瞬移能力。同樣與《羞辱》類似的是,玩家可以在世界各處找到能優(yōu)化武器和自身能力的道具。
Bakaba解釋說:“通過穿戴各種裝飾品,玩家可以改變自己的武器屬性。除此之外,裝飾品也可以為角色自身帶來增益,比如跳得更高、跑得更快以及在暗殺成功恢復(fù)部分生命值等。”與《羞辱》系列類似,游戲會(huì)設(shè)計(jì)多種能力和方案,玩家可以靈活選擇自己的玩法風(fēng)格。
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十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……