上周《吸血鬼:避世血族2》官宣跳票至2021年,今日據(jù)外媒Gamingbolt報道,制作方Paradox Interactive和Hardsuit Labs宣布游戲首席敘事設(shè)計師Brian Mitsoda和創(chuàng)意總監(jiān)Ka'ai Cluney離開了團(tuán)隊。經(jīng)公司共同決定,由Alexandre Mandryka受聘擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)一職,在游戲最后開發(fā)階段給予團(tuán)隊幫助。
Brian Mitsod在接受采訪時表示他很震驚,突然收到通知自己被解雇了。尤其是考慮到在剛剛宣布游戲延期之后,而且Mitsod還是擔(dān)任游戲首席敘事設(shè)計師一職就更加令人感到吃驚了。他說“我感到非常失望和沮喪,我在本項目的旅程到此為止了。”Mitsod還指出公司的營銷工作極其困難,并且造成了精神和身體上的損失,在他看來游戲敘事的發(fā)展并沒有任何延誤。
官方此前對跳票發(fā)布公告表示:“我們的目標(biāo)一直是盡可能推出最優(yōu)質(zhì)的游戲,讓玩家沉浸在重新塑造的暗黑風(fēng)格的西雅圖,完美接續(xù)初代《避世血族》游戲。由于我們設(shè)定的品質(zhì)要求和野心較高,我們艱難地決定我們需要更多時間。這意味著原來2020年發(fā)售的目標(biāo)無法實現(xiàn),調(diào)整發(fā)售日是我們保證玩家獲得最佳體驗的改變之一。”
《吸血鬼:避世血族2》原定于2020年春季上市,之后延期至2020年年末,如今游戲又跳票至2021年。目前團(tuán)隊正在針對Xbox One,PS4和PC以及次時代主機Xbox Series X和PS5進(jìn)行開發(fā),游戲預(yù)計將于明年發(fā)布,敬請期待。
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