2021年 策略+肉鴿 《暗黑地牢2》
Epic商店:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/darkest-dungeon-2/home
賣點:3D哥特美術、經(jīng)典續(xù)作
哥特風格的代表游戲,另一種地牢模式的開創(chuàng)者。目前來看續(xù)作最大的變化時將2D改為了3D……抱歉開發(fā)者就是這么低調,我們唯一知道的就是開發(fā)者從1代時的5位大佬變成了14位,并且在上線前會變成25位。具體人數(shù)的變化能為游戲帶來多大的改變,現(xiàn)在還不得而知,但想要玩到第一手的該作,請投入Epic爸爸的懷抱吧,估計會在這里首發(fā)。
隨機要素+戰(zhàn)斗要素:
1、 3D?MOD玩家正在摩拳擦掌
2、 非對稱戰(zhàn)斗體系,船新的發(fā)育體系,完全區(qū)別于1代的游戲架構
3、 ???
2021年 RPG+肉鴿 《黑暗之書》
Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1138660/Black_Book/
賣點:俄羅斯神話、美術表現(xiàn)
這款是從Kickstarter脫穎而出的獨立游戲,籌了15萬美元。游戲主打斯拉夫神話體系中的俄羅斯分支,講述的是一名年輕法師與黑暗勢力斗爭到底的故事。女巫、惡魔神器、封印、儀式……大概就是類似的套路,不過看描述說游戲的故事細節(jié)有人類學大佬參與,所以大家又可以通過游戲學知識了,沒準可以了解到毛子們是如何一步步成為戰(zhàn)斗民族的。
隨機要素:
1、 施展地獄法術,收集各類法術卡牌和新技能
2、 老毛子的美術真的是頂,主角有一些紙娃娃換裝
3、 相對于肉鴿,RPG元素可能更多一些
戰(zhàn)斗要素:
1、 回合制戰(zhàn)斗,身上的飾品類似“遺物”,場景非常的電影化
2、 構筑卡牌,包括攻擊、防御(護盾)、強化、防守反擊等等
3、 帶領成群的惡魔:派遣惡魔為你辦事,但無事可干的惡魔會折磨你
2021年 動作+肉鴿 《卡牌艾斯》
Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1037130/Dandy_Ace/
賣點:韓國品質、廠商實力
熱潮大作《小骨:英雄殺手》的發(fā)行商NEOWIZ又雙叒要帶來一款新作,夸大風格的快節(jié)奏 Roguelike 游戲,這種專為主角設計的迷宮戰(zhàn)斗可以說讓游戲充滿挑戰(zhàn)性,奇妙的生物和殘暴的老怪,在無節(jié)制奢華的千變萬化宮殿中接受重重挑戰(zhàn),找到一起的始作俑者“紅眼魔術師”萊勒??此魄艋\困斗的戰(zhàn)斗,也能讓玩家在一次次絕地反擊中小有成就。韓廠的高產(chǎn)質量自然不容小覷,獨具一格的漫畫美術更是深得玩家喜愛,就連劇情的豐富程度都足夠撐起數(shù)本漫畫了,愛看故事的玩家不容錯過。
隨機要素:
1、嘗試、死亡,然后再度嘗試,直到擊敗紅眼魔術師為止;
2、可重玩性和擁有永久性升級的 Rogue-like 的緊張體驗,讓你在每進行一輪游戲、走得更遠之時都會更加強大。
3、探索千變萬化的萊勒宮殿,每一輪游戲都會提供全新挑戰(zhàn)
戰(zhàn)斗要素:
1、 挑戰(zhàn)多多,但交戰(zhàn)公平。在擊破各種奇妙生物和殘暴老怪,一路前行的同時,構筑起自己的魔法儲備。
2、 組合擁有超過千種可能性的各種卡牌,每種組合都有自己獨特的游玩方式和力量。
3、在非線性攻略宮殿的過程中,探索游戲中的無止限奢華美學,在前往擊敗萊勒并逃出詛咒魔鏡的遠征中擊退獨特的各色敵人和老怪。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。