微軟和索尼的新一代游戲主機(jī)在2020年11月正式發(fā)售,兩家公司也是使勁渾身解數(shù)打造出了強(qiáng)勁的機(jī)能。如今,這兩臺(tái)主機(jī)在世界范圍內(nèi)已經(jīng)打破了很多銷售紀(jì)錄。
雖然黃牛黨的存在讓很多普通玩家難以順利入手新主機(jī),但現(xiàn)在來(lái)看銷量表現(xiàn)還算不錯(cuò)。但是理論上來(lái)說(shuō),新主機(jī)的表現(xiàn)應(yīng)該超越前代主機(jī),而實(shí)際上,它們的表現(xiàn)只是與前臺(tái)主機(jī)持平。
研究與分析機(jī)構(gòu)Ampere Analysis的研究人員發(fā)布了報(bào)告,分析了新主機(jī)表現(xiàn)未能如預(yù)期一樣強(qiáng)勢(shì)的原因。兩家公司的具體原因略有不同,但同時(shí)影響微軟和索尼的最主要原因還是次世代主機(jī)的供貨受限,外加上新冠疫情期間也存在各種銷售問(wèn)題。
微軟方面,Xbox Series X和Xbox Series S自11月以來(lái)總共賣出280萬(wàn)臺(tái)。Xbox One在發(fā)售后盡管面向的世界市場(chǎng)范圍更小些,但還是在同期賣出了290萬(wàn)臺(tái)。很多人認(rèn)為微軟的股票問(wèn)題是讓公司無(wú)法盈利的原因。報(bào)道稱,微軟試圖用Xbox游戲通行證來(lái)挽回?fù)p失。即便如此,微軟還是認(rèn)為Xbox Series X/S的用戶在2025年之前都是Xbox業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)的重中之重。
索尼方面,PS5的首發(fā)表現(xiàn)與PS4接近,全球賣出了420萬(wàn)臺(tái)。但需要注意的是,PS4首發(fā)并沒(méi)有涵蓋老家日本市場(chǎng),而PS5是直接面向全球大量市場(chǎng)發(fā)售的。根據(jù)索尼的計(jì)算,這樣的做法讓PS5成為了史上最暢銷的主機(jī),如果不是供貨問(wèn)題,分析人員認(rèn)為PS5現(xiàn)在應(yīng)該能夠輕松突破500萬(wàn)臺(tái)銷量才對(duì)。
另外在統(tǒng)計(jì)報(bào)告中需要考慮到的因素是索尼的銷量數(shù)據(jù)是根據(jù)零售商出貨量來(lái)計(jì)算,而不是實(shí)際到達(dá)消費(fèi)者手中的主機(jī)數(shù)量。目前并不清楚兩者的區(qū)別究竟能差多少,但還是需要說(shuō)明一下。不管怎么說(shuō),兩大主機(jī)廠商都是在最艱難的時(shí)刻堅(jiān)持著,相信主機(jī)玩家很快就會(huì)迎來(lái)曙光。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。