根據(jù)日本游戲媒體Fami通的統(tǒng)計(jì),截止到1月3日PS5主機(jī)在日本的累計(jì)銷量只有26.5萬(wàn)臺(tái),而PS4去年在日本的銷量為54.2萬(wàn)臺(tái)。這總和不足100萬(wàn)臺(tái)的銷量是索尼PlayStation自1994年以來(lái)在日本的硬件銷量是近年來(lái)表現(xiàn)最差的一次。下面讓我們一起來(lái)看看吧!
網(wǎng)友也根據(jù)Fami通發(fā)布的數(shù)據(jù)繪制了一張PS主機(jī)從94年到2020年的在日本銷售情況的圖表,我們可以發(fā)現(xiàn)PS4在日本的累計(jì)銷量剛剛超過(guò)了930萬(wàn)臺(tái),相比任天堂Switch的1730萬(wàn)臺(tái)相差甚遠(yuǎn),同時(shí)也低于PS3,后者在日本的銷量正好超過(guò)了1000萬(wàn)臺(tái)。
或許索尼現(xiàn)在正在將主機(jī)重心從日本轉(zhuǎn)移至歐美市場(chǎng),從PS5改變手柄的默認(rèn)布局這一點(diǎn)就可以看出。索尼在近日也確認(rèn)將停產(chǎn)大部分型號(hào)的PS4主機(jī),唯一保留的只有基本規(guī)格的PS4 Slim 500GB黑色款主機(jī)。索尼計(jì)劃利用新解放的生產(chǎn)線生產(chǎn)PS5主機(jī),并憑借PS5主機(jī)向下兼容的功能來(lái)接替PS4 Pro的市場(chǎng)定位。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?