《勇氣默示錄2》是SE經(jīng)典JRPG游戲《勇氣默示錄》系列的全新作品,這款游戲已于今年2月登陸了NS平臺(tái),并于今年9月登陸了Steam平臺(tái)。游戲目前在steam上為「特別好評(píng)」,玩家好評(píng)率達(dá)到了89%,可以說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的成績(jī)了。
那么,這款游戲到目前為止,銷量如何呢?SE社今天正式宣布:《勇氣默示錄2》全球出貨量及數(shù)字版下載量突破了100萬(wàn)份!
為了慶祝游戲達(dá)到這一里程碑,官方發(fā)布了一張百萬(wàn)出貨的賀圖,一起來(lái)看看吧!
此外,為了慶祝游戲銷量突破100萬(wàn),本作還將從12月23日起在eShop和Steam上開(kāi)啟低價(jià)促銷活動(dòng),喜歡這款游戲的同學(xué)不要錯(cuò)過(guò)了。
《勇氣默示錄2》的背景設(shè)定為“分為五個(gè)國(guó)家的亞克希蘭特大陸”,漂流到這片大陸的青年船員薛弗、由于水晶被奪走而陷入絕境的苗瑟國(guó)公主葛蘿莉雅、為了解讀一本魔導(dǎo)書(shū)而旅行的埃爾維斯,以及和埃爾維斯一起行動(dòng)的傭兵亞黛拉。因緣際會(huì)之下相遇的四人,為了完成各自的使命與目的,一同踏上旅程,而四大水晶所發(fā)出的光輝,將會(huì)指引新一代光之戰(zhàn)士。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。