《勇氣默示錄》系列是Square Enix旗下的著名RPG游戲,在今年2月,該系列第二作《勇氣默示錄2》正式發(fā)售。不久前,《勇氣默示錄2》宣布快要在Nintendo Switch上達(dá)成100萬(wàn)銷量,并即將于9月2日登陸PC。
而今日,在對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行采訪時(shí),官方提到,系列第三部作品《勇氣默示錄3》已經(jīng)在策劃階段,預(yù)計(jì)開(kāi)發(fā)面世還需要3-4年的時(shí)間。
《勇氣默示錄2》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)訪談紀(jì)要:
出貨+下載,目前全世界銷量已超95萬(wàn)份,Steam版發(fā)售前后估計(jì)能達(dá)到100萬(wàn)份。
之所以不太詳細(xì)觸及艾多納是要給玩家留有想象余地。
盒裝封面描繪了伊南那,吃驚于發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)的玩家居然有好多。
第三個(gè)ED的最后,只留下了P原本有深意。5章與7章的副標(biāo)題Ages與Pages就是呼應(yīng)于此。
包括艾多納在內(nèi)未曾詳細(xì)提及的前代光之戰(zhàn)士們的事跡有機(jī)會(huì)還想描述。
下一代作品正在策劃中,開(kāi)發(fā)尚需3~4年。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。