《賽博朋克2077》中的敵人AI系統(tǒng)曾受到許多玩家詬病,剛發(fā)售時(shí)敵對(duì)的警察會(huì)憑空刷新、而且還不會(huì)開(kāi)車(chē)追趕玩家——這些功能在其它的開(kāi)放世界都市題材游戲中很常見(jiàn),為什么卻在《2077》中缺席呢?近日,CDPR任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko在直播中回答了這一問(wèn)題。
Sasko解釋說(shuō),這主要是受引擎技術(shù)限制和開(kāi)發(fā)時(shí)間限制導(dǎo)致的,他們本來(lái)不想這樣子,只是最后來(lái)不及開(kāi)發(fā)、只能選擇放棄。因此在《賽博朋克》中,警察會(huì)被直接傳送到玩家背后、敵人也不會(huì)開(kāi)著車(chē)大范圍追逐玩家。
不過(guò)Sasko在直播中的另一番話卻引發(fā)了玩家間巨大爭(zhēng)議:他說(shuō)并不是所有開(kāi)放世界游戲都有警察追逐機(jī)制:他拿《索尼克》、《艾爾登法環(huán)》這2個(gè)開(kāi)放世界游戲舉例,說(shuō)這倆游戲也沒(méi)有警察追逐機(jī)制。而他當(dāng)時(shí)只能想到《GTA》跟《看門(mén)狗》有這種的機(jī)制。所以他認(rèn)為:開(kāi)放世界游戲并不是必須加入警察開(kāi)車(chē)追玩家的機(jī)制。
【游俠網(wǎng)】《賽博朋克2077》任務(wù)設(shè)計(jì)師引爭(zhēng)議
不得不承認(rèn),Pawel Sasko的這個(gè)說(shuō)法是有點(diǎn)離譜。誠(chéng)然,不是所有開(kāi)放世界游戲都有警察追逐機(jī)制,但這是因?yàn)楹芏嚅_(kāi)放世界游戲里壓根就沒(méi)有警察和警車(chē)。而那些設(shè)定在現(xiàn)代/未來(lái)的開(kāi)放世界、都市犯罪題材游戲,比如《四海兄弟》、《黑道圣徒》、《熱血無(wú)賴(lài)》、《黑色洛城》、以及看門(mén)狗和GTA等游戲,幾乎都有警察追逐玩家的機(jī)制。
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