到目前為止,導(dǎo)致《賽博朋克2077》遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于玩家預(yù)期的問題已經(jīng)是眾所周知的了,CDPR的野心大大超過了工作室的能力,計(jì)劃的項(xiàng)目流程太短,工作條件迫使開發(fā)人員無休止地加班。最終呈現(xiàn)出一個(gè)殘缺的《賽博朋克2077》,而其缺少的功能和內(nèi)容在一年多后仍然缺失。但在CDPR仍然步履蹣跚時(shí),一些模組制作者已經(jīng)挺身而出,就比如這個(gè)最新的地鐵列車系統(tǒng)。
這個(gè)由模組制作者KeanuWheeze在近日上傳的《賽博朋克2077》地鐵系統(tǒng)在游戲中添加了一個(gè)完整的NCART快速運(yùn)輸系統(tǒng),取代了CDPR現(xiàn)有的從未完成的火車系統(tǒng)。該mod在游戲中加入了19個(gè)獨(dú)特的地鐵站,玩家可以在此等待列車到達(dá),然后乘坐列車穿越夜之城。
【游俠網(wǎng)】《賽博朋克2077》玩家自制地鐵Mod
雖然還不算完善,但該地鐵列車系統(tǒng)的功能令人印象深刻。當(dāng)列車到達(dá)時(shí),玩家可以坐在里面,并且在第一和第三人稱視角之間切換,在不同座位之間切換,以便更好地了解夜之城。這是一種無需借助車輛即可游覽并穿越夜之城的全新方式。另外,考慮到游戲中原本就已經(jīng)存在鐵軌,這個(gè)mod使城市中的一大部分變得有用。
一個(gè)比較大的遺憾是該系統(tǒng)并不是自動化系統(tǒng),當(dāng)玩家不使用它時(shí),列車不會自主在城市中運(yùn)行。只有玩家進(jìn)入車站并使用時(shí),mod才會觸發(fā)列車,而當(dāng)玩家使用完并離開車站后,它又會消失。這使得該系統(tǒng)與游戲體驗(yàn)略微顯得脫節(jié),當(dāng)玩家在進(jìn)入地鐵站、進(jìn)入列車、在列車上切換座位時(shí),都是一次跳轉(zhuǎn),玩家并不能夠在列車上自由走動。盡管從行駛中的列車上跳下或是逃離地鐵上的追擊很有趣,但這并不是該mod能夠提供的玩法。
但無論如何,KeanuWheeze以一種有趣的方式改進(jìn)了《賽博朋克2077》,他在游戲中加入了CDPR未完成的功能,或許CDPR會在以后完善該功能。
目前你能在PC、PS4和Xbox One上玩到《賽博朋克2077》。
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