有些策劃,聊著聊著頭發(fā)就沒了……最近,《幻塔》項目組的策劃就表演了一波兒在線“禿頭”。作為今年最后一款大作,《幻塔》自然是備受關(guān)注,臨近12.16上線,官方的主題曲MV、擬態(tài)角色爆料等等接踵而至,可以說是一次性讓蹲守的玩家們看了個爽。有趣的是,游戲日報君還發(fā)現(xiàn)了一個重點,游戲還沒上,策劃們已經(jīng)在準備新的動作了!
大家都知道,開放世界的設(shè)計是《幻塔》最被期待的體驗之一。而這就需要有足夠大的地圖,足夠多的內(nèi)容探索,足夠自由的玩法選擇等等。實際上,前面幾次測試《幻塔》就已經(jīng)展現(xiàn)了超豐富的內(nèi)容:比如地圖設(shè)計上,游戲日報君最喜歡的是納維亞地區(qū)的浮空白鯨島,上面的游樂園還能體驗旋轉(zhuǎn)木馬、過山車等項目。還有沃蘭雪原,在雪地上可以騎著摩托一個人閑逛,和好友在踩著滑板沖浪,或是漫步雪地留下兩串腳印。
除此之外還有輕科幻風(fēng)的海嘉德、舊時代機械與現(xiàn)代科技融匯的克羅恩礦區(qū)、玩家的“出生地”星島避難所、生活氣息更濃的班吉斯港等等,每一處都是截圖黨玩家的最愛。
探索這些地圖的過程中,我們還能采集到很多做菜的道具,抽角色的道具等等,地圖探索度達到一定的水平,更是能拿到例如定制外觀之類的高等獎勵。除了精美地圖之外,《幻塔》也有很多有趣的解謎或休閑玩法,它們可能融合在劇情里,也可能在副本探索過程中,還會有單獨的玩法區(qū)域。所以我們看似是在玩一個游戲,實際上能玩到很多熟悉的游戲,例如音游、射擊、打地鼠等等。
游戲日報君只說了部分,是不是感覺已經(jīng)需要很長時間來體驗了?還沒完呢!策劃在一次問答中提前爆料了他們的“大動作”——已經(jīng)在做新的地圖設(shè)計了。好家伙,這是上線就要把1年的內(nèi)容給做完啊?真不用擔(dān)心開發(fā)程度不夠了。
什么?你說圖里的策劃頭發(fā)沒了?問題不大,反正禿都禿了,《幻塔》變得更強了就好!你對這款游戲還有什么期待嗎?
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。