陰暗森林
上帝俯視角似乎并不適合做恐怖游戲,但《陰暗森林》偏偏用這種視角呈現(xiàn)出全新的生存恐怖體驗。游戲為玩家提供了一個安全小屋,但你必須不斷維護它,因此只能去屋外探索。玩家可以搜刮物資、制作武器,但各種物資都很匱乏,而物品欄也很稀缺;你會碰到各種畸形怪誕的角色,但卻不能相信任何人;隨著時間的流逝,現(xiàn)實與噩夢的界限將會漸漸模糊……
陰暗森林不需要血腥暴力或是突然的驚嚇,它通過減少游戲提示增強代入感,通過昏暗的畫面視角提升恐怖氛圍,讓玩家在精神產(chǎn)生深深的無助感。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。