面容
這款第一人稱心理恐怖游戲設(shè)定在一棟千變?nèi)f化的神秘房子中,玩家穿過黑暗的走廊,迷失在永無盡頭的迷宮中,扭曲怪誕的空間將玩家?guī)У綇牟桓蚁胂蟮牡胤?,身后似乎還有鬼混偷偷尾隨窺視,以伺攻擊,而玩家無法自衛(wèi),只能搜尋可能幫助逃離這場噩夢、或可能陷得更深的物品。
面容這款游戲很硬核,不僅有很壓抑的恐怖氛圍,還有難度很高的謎題,并且許多東西不會提示,需要玩家不斷死亡、不斷摸索。而這也使它成為一部非常恐怖的游戲。假如你覺得前幾款游戲不夠嚇人,那么《面容》一定要試試。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。