《黑客帝國:覺醒》在昨日TGA上發(fā)布了一個技術(shù)向可玩demo,重點用于展示虛幻5引擎強大的性能表現(xiàn)。知名技術(shù)向媒體“數(shù)毛社”Digital Foundry對它進行了簡評,并給出了官方的具體參數(shù);他們表示這是迄今為止最具野心的虛幻5 demo。
【游俠網(wǎng)】《黑客帝國:覺醒》虛幻5技術(shù)demo
以下是《黑客帝國:覺醒》demo的官方詳細(xì)參數(shù):
●城市區(qū)域是4.138 km寬 × 4.968 km長;面積大約15.79 km²;邊界周長14.519 km
●里面共有260 km長的街道,512 km的人行道,1248個十字路口
●有45073輛停著的車,其中38146輛都是可駕駛或破壞的
●道路上共有17000輛模擬行駛狀態(tài)的車輛,都可以破壞
●共有7000座建筑,27848個街邊路燈,12422個下水道口
●大約共創(chuàng)建了1000萬個獨立/復(fù)制的素材
●整個世界僅由太陽和網(wǎng)格上的發(fā)光材料提供光照,上萬個路燈和車燈沒有另外放置光源;在夜間幾乎所有光照都來自建筑物上的數(shù)百萬個發(fā)光的窗戶
●總共有35000個MetaHuman技術(shù)模擬的行人
●7000個建筑都由上千個素材組成,而每個素材最多包含數(shù)百萬個多邊形,所以該城市僅建筑物就包含數(shù)十億個多邊形
數(shù)毛社表示,該demo展現(xiàn)了MetaHuman技術(shù)的強大實力,實時渲染的里維斯/凱瑞安人物模型已經(jīng)幾乎達(dá)到掃描素材的逼真程度;而城市街道的清晰度也實所罕見,PS5/Xbox Series X主機幾乎以藍(lán)光畫質(zhì)水準(zhǔn)渲染整個場景。
而光照方面,Lumen技術(shù)的運用也更上一層樓,完美利用次世代主機的硬件加速光追系統(tǒng)展現(xiàn)了超強、超清晰的間接/彌散光照效果;這些系統(tǒng)非常吃配置,而Epic依靠其TSR技術(shù)、將上一幀的畫面數(shù)據(jù)直接注入正在渲染的下一幀中,因此能提高性能表現(xiàn)。
值得一提的是,盡管demo的試玩流程是線性的,但它們?nèi)及l(fā)生在一個完全動態(tài)的開放世界里;各種爆炸、翻車效果也都是用Chaos物理系統(tǒng)實時計算出來的,每一輪游玩過程都不完全相同。數(shù)毛社表示只要你擁有相應(yīng)硬件,那一定一定要親自試一下這個demo,效果太震撼了。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。