瓶頸已破,自然是一日千里。幾作小修小補的過渡之后,在FM14中,SI甚至將此前還能拉一拉的前插線也刪掉變成了球員指令,算是跟過去徹底說了拜拜。而在此之后,SI開始將“真實化”從場上轉(zhuǎn)向了場下。
FM14戰(zhàn)術(shù)面板:“拉線”已經(jīng)徹底從游戲中消失
在連續(xù)幾代增加更衣室、球員關(guān)系、職員能力和訓(xùn)練安排等對游戲的影響力,并在FM16中加入了捏人選項,讓主教練在3D比賽畫面中真正出現(xiàn)在場邊之后,SI干脆在FM18里引入了“球隊層級”和“球員社交圈”概念。
FM18中的新特性:球隊層級和球員圈子
一支球隊的球員會因能力、領(lǐng)導(dǎo)力屬性、球隊定位等原因樹立自己在球隊中的地位,也會根據(jù)性格、年齡、效力時間等因素形成不同的社交圈子。隊中的領(lǐng)袖級球員會有相當(dāng)大的話語權(quán),并且可以對隊友的情緒問題進(jìn)行安撫。而一個社交圈的球員,會更喜歡與同社交圈的球員一起踢球。這與現(xiàn)實何其相似,各種關(guān)于球隊更衣室關(guān)系的小道新聞已經(jīng)成了媒體賺取流量的財富密碼。果然,足球不僅是技戰(zhàn)術(shù),更是人情世故(滑稽)。
至此為止,F(xiàn)M系列在新時代中的所有重要新內(nèi)容都已介紹完畢。可以說步入第28個年頭的FM系列,在“真實化”理念的推動下,對足球這項運動在場內(nèi)外的還原都達(dá)到了相當(dāng)?shù)乃疁?zhǔn)。但話雖如此,金無足赤,我們還是能為它找到進(jìn)步的空間。
在FM中,玩家的工資,一直都只是一個數(shù)字,無論你是執(zhí)教底層球隊,一周就掙100多歐元,還是執(zhí)掌豪門,周薪數(shù)十萬,對玩家來說,體驗沒有絲毫的區(qū)別。在這方面,F(xiàn)M系列曾經(jīng)的對手,在2013年便宣告壽終正寢的《FIFA足球經(jīng)理(FIFA Manager)》系列就要豐富得多,玩家可以搞投資、買房車、談感情、養(yǎng)小孩,雖然這方面內(nèi)容過多有些喧賓奪主,但借鑒一下,把握好主次,相信會是個不錯的方向。
在《FIFA Manager》里《模擬人生》
畢竟,辛苦當(dāng)教練幾十年,賺了大幾千萬歐元,卻只能看著,難免讓人有些唏噓吧。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。