被譽(yù)為游戲界的奧斯卡的The Game Awards(TGA)將于12月9日在洛杉磯的瑞軟劇院舉辦,屆時(shí)將會(huì)公布從六款提名游戲中脫穎而出的年度最佳游戲。TGA的前身是Spike電視臺(tái)舉辦的“電子游戲大獎(jiǎng)”(VGA),從2014年開始更名為TGA,TGA由著名游戲媒體人杰夫·吉斯利主辦,任天堂、索尼、微軟、維爾福等多家著名游戲廠商贊助,總結(jié)、表彰過去一年發(fā)售的優(yōu)秀游戲作品。今天小編就給大家盤點(diǎn)一下,從2014年更名為TGA開始,那些被提名年度最佳的游戲吧!
2017年度最佳游戲:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》
2017年可以說是任天堂大放異彩的一年,在這一年,任天堂推出了全新的游戲主機(jī)Nintendo Switch,而NS的成績我們?cè)诮裉煲灿心抗捕?。同時(shí)NS的護(hù)航大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》也以其優(yōu)秀的質(zhì)量,毫無意外的拿下了這一年的年度最佳游戲?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》是《塞爾達(dá)傳說》系列的第15部作品,它把開放世界帶到了一個(gè)新的高度。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。