《帝國神話》是一款開放世界生存制作、冷兵器對戰(zhàn)網(wǎng)游,由國內(nèi)廠商開發(fā),最近在Steam開啟了“搶先體驗”測試。盡管目前游戲中還存在不少問題,不過在Steam也頗為熱門、在線玩家數(shù)節(jié)節(jié)攀升,目前已接近3萬人。
玩家重生在戰(zhàn)火紛飛的古代東方大陸,在這個高自由度的沙盒大世界中白手起家,通過生存、建設(shè)、創(chuàng)造、戰(zhàn)斗、招募等豐富玩法,打拼出自己的立身之地。還可以呼朋喚友,并肩馳騁于鐵血而又壯美的宏大沙場,組成勢力開疆拓土,最終打造屬于自己的傳奇帝國。
游戲中的一草一木、一磚一瓦、一米一粟、一兵一馬都需要玩家去采集、建造、生產(chǎn)、馴服,超過1200個可解鎖配方,高自由度沙盒玩法,為你開拓更具創(chuàng)造力與想象力的游戲體驗。無論是對于數(shù)百種冷兵器的微操掌控,還是對于攻城器械的陣法駕馭,或是對于兵種糧草的調(diào)遣指揮,都將成為戰(zhàn)爭勝負的關(guān)鍵所在。
不過,目前本作的戰(zhàn)斗動作手感還比較僵硬,對于單人玩家也不是特別友好,Steam好評率為72%、售價88.2元。感興趣的朋友可以了解一下。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。