《戰(zhàn)地2042》已經(jīng)發(fā)售,但備受玩家差評,作為其開發(fā)團隊的DICE,手上還有一個星戰(zhàn)IP開發(fā)似乎也不太順利。這里要說的就是《星球大戰(zhàn):前線》系列,該系列已經(jīng)4年沒有推出續(xù)作了,雖然期間一直有消息流出該系列未被放棄,但最新的爆料稱,《星球大戰(zhàn):前線3》被EA否決,目前項目仍處于新建文件夾階段。
知名游戲業(yè)內(nèi)記者Tom Henderson今天在推特上表示:“《星球大戰(zhàn):前線3》由于成本(IP授權(quán)要比其他游戲開發(fā)費用貴20%)問題,被EA否決了,項目暫時擱置”。他還表示:“由于前線系列的幾位主要開發(fā)人員在2020年離開了DICE,《星球大戰(zhàn):前線3》項目被很快啟動應(yīng)該是不可能的了,不過EA目前有兩個RPG類型的星戰(zhàn)游戲在開發(fā)中”。
值得一提的是,《星球大戰(zhàn):前線3》遲遲不推出還有一個原因是,EA在前作《星球大戰(zhàn):前線2》上栽了跟頭,其賭博性質(zhì)的“開箱”備受爭議,驚動迪士尼高層后被迫下線微交易系統(tǒng),負面的新聞讓EA股價在此期間大跌,所以EA對前線這個IP心有余悸。
更多內(nèi)容:星球大戰(zhàn):前線2專題星球大戰(zhàn):前線2論壇
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。