EA《戰(zhàn)地2042》上周就對部分預購玩家開啟了“搶先體驗”,但當時游戲并不算正式發(fā)售,因此Steam玩家無法寫評測。今日《戰(zhàn)地2042》正式發(fā)售,目前已經(jīng)有超過600條玩家評價,好評率僅僅有36%、“多半差評”。
其實之前本作在國外的metacritic網(wǎng)站上的玩家評分就已經(jīng)很低了,僅有2.6分。該游戲存在各種bug問題,服務器質(zhì)量差,很多該有的內(nèi)容仍處于缺失狀態(tài),許多方面設(shè)計失衡、沒有新意,而且官方的運營操作也令玩家窒息,仿佛專門跟玩家作對似的。
目前《戰(zhàn)地2042》雖然經(jīng)過了一周的“搶先測試”,但很多問題依然沒有得到解決,不少玩家都表示現(xiàn)在不值得原價入手,或許等更新修復、游戲打折之后,可以再會來看看。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。