幻塔四測結(jié)束了,盡管只有短短的5天時間,但是不少玩家卻表示玩得“很爽”??赡苊恳粋€人都有對這次四測最滿意的某個設(shè)定,而游戲日報君也是玩了幾天后,選出了自己認為其中最驚艷的幾個,大家可以一起看看,了解下幻塔做得怎么樣了。
首先是捏臉,目前游戲日報君基本沒看到過差評。從第一天開始,很多人就花了幾個小時在這上面,它并不是自由度碾壓其他游戲,但是卻做出了算得上獨有的“二次元捏臉”。比如B站上某個UP主捏出了嘉然,相似度拉滿被十幾萬人點贊,還有·某大神捏出的角色甚至不輸游戲中的官方設(shè)計老婆,有人建議他直接去幻塔項目組應聘。
其次就是剛提到的“老婆”,也就是幻塔別出心裁的玩法擬態(tài)。在你獲得SR以上的武器后,它有切換成可操作性的擬態(tài)角色的功能(可以理解為是用科技模擬出來的初代使用者)。于是“收集老婆”就成了不少人的快樂源泉, 而事實證明幻塔中抽角色的設(shè)計很良心,四測中十連出兩個甚至三個SSR的都有,抽角色的道具也可以通過探索和成就獲得。
不過大家并沒有因為“老婆”好看,就忽略了武器本身,因為武器的設(shè)定也很有意思。除了冰、火、雷和重傷四系自帶的冰凍、灼燒等效果外,每個武器都有特殊戰(zhàn)斗效果。例如前面游戲日報君也有寫到過的,它的卡距離重擊能實現(xiàn)強控擊飛效果,是群刷小怪最快樂的選擇(這里面角色不會自動回血,所以小怪多了被圍攻也會頭疼)。
必須要提一下的,還有幻塔中的社交體驗。玩之前游戲日報君本以為這種開放世界可能單機屬性很明顯,難有玩家之間的交流。不過四測的這幾天經(jīng)常能看到世界頻道中有人約組隊去打高等級BOSS,大家似乎很愿意與其他人交流討論,然后一起挑戰(zhàn)困難。這種氛圍等上線后,估計也會帶動更多人參與其中。
不可否認,這次的四測仍舊會有些小問題,而幻塔的策劃實際上也在隨時盯著,一出問題第二天馬上就更新修復好了。四測結(jié)束后,估計策劃還會根據(jù)玩家的反饋再次對幻塔世界進行完善,相信正式上線的幻塔品質(zhì)應該值得相信。
大家怎么看這次幻塔的四測呢?你覺得最好的是哪方面?
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……