昨日,油管主 ElAnalistaDeBits 分享了《艾爾登法環(huán)》在PS4、PS4 Pro、PS5主機(jī)上的運(yùn)行表現(xiàn),隨后又釋出了游戲在Xbox Series X/S 與PS5上的表現(xiàn)對(duì)比,一起來看下吧。
【游俠網(wǎng)】《艾爾登法環(huán)》XSX/S與PS5比較
三個(gè)主機(jī)都提供了兩種顯示模式。在質(zhì)量模式下PS5和XSX的分辨率鎖定在2160p, XSS的分辨率則鎖定在1440p。此外游戲陰影的質(zhì)量還得到了提高。
XSS的紋理和陰影質(zhì)量相對(duì)較低,植被數(shù)量較少。
三個(gè)主機(jī)都不限制幀率,因此導(dǎo)致了相當(dāng)不穩(wěn)定的幀率變動(dòng)。雖然三個(gè)主機(jī)的幀率都不穩(wěn)定,但PS5的表現(xiàn)比XSX相對(duì)好一些。XSS在任何模式下都不超過45幀。
除了陰影之外,三個(gè)主機(jī)的繪制距離都是相同的。在XSS中,陰影的繪制距離更短。與XSX相比,PS5在質(zhì)量模式下的陰影效果更好。
三個(gè)主機(jī)都使用了相同質(zhì)量的SSR反射。PS5上的加載時(shí)間更快。
主要通過幀率對(duì)比,此次《艾爾登法環(huán)》的封測(cè)版本在PS5平臺(tái)上優(yōu)化的更好。但最終結(jié)果如何,還要等待明年2月份才能知曉。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……