備受期待的《艾爾登法環(huán)》不是一款完全次世代的游戲,盡管宮崎英高的作品不以高畫(huà)質(zhì)和高配置著稱,不過(guò)《艾爾登法環(huán)》首次采用大型開(kāi)放世界的設(shè)定,是否還能在上一世代PS4和Xbox One主機(jī)上流暢運(yùn)行呢?國(guó)外知名魂玩家Lance McDonald最近用基礎(chǔ)版PS4主機(jī)對(duì)此進(jìn)行了實(shí)機(jī)測(cè)試,一起來(lái)看看吧~
【游俠網(wǎng)】《艾爾登法環(huán)》PS4原版實(shí)機(jī)測(cè)試
Lance表示,盡管《艾爾登法環(huán)》專門(mén)為次世代主機(jī)做了適配,但PS4依然是市面上最常用的主機(jī),還是會(huì)有很多人用PS4來(lái)玩。所以他做了這個(gè)測(cè)試,在首發(fā)版PS4(2013年的5400rpm硬盤(pán)版)上玩了20小時(shí)《艾爾登法環(huán)》,結(jié)果發(fā)現(xiàn)效果非常不錯(cuò)。
《艾爾登法環(huán)》仍采用FS社祖?zhèn)饕?/span>,其游戲場(chǎng)景既宏大又細(xì)致,但卻并不怎么吃資源,在PS4上面也沒(méi)有迷霧或視距限制,隔很遠(yuǎn)就能看到敵人在正常加載。大量的植被也不會(huì)影響性能,各種不同場(chǎng)景下戰(zhàn)斗過(guò)程都非常流暢,而且即便高速移動(dòng),場(chǎng)景也能流暢加載;玩家陣亡后,讀檔加載大約只需15~22秒。
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