上述三種數(shù)值的變化還會對角色產(chǎn)生不同程度的狀態(tài)影響。當角色的某一身體部位被擊中時會造成其健康值下降,嚴重一點可能會獲得相當惡劣的Debuff:[創(chuàng)口]會使受傷部位持續(xù)損失健康值,[疼痛]會使玩家視線變得模糊,[損壞]則會使身體部位無法回復生命值??蓜e小看了這些Debuff在一款硬核射擊游戲中的影響程度,為了讓玩家獲得真實的戰(zhàn)斗體驗,《暗區(qū)突圍》高度還原了不同受傷狀態(tài)的反饋,例如[疼痛]等級越高,玩家視野模糊程度也會更高,不同身體部位的[損壞]對角色行動操作的影響也各不相同——雙臂受損會影響玩家開槍射擊的穩(wěn)定性,搜索戰(zhàn)利品以及使用道具的時間,腹部受損會使能量值消耗速度加快,雙腿受損會極大降低角色的移動速度,甚至無法奔跑。
為了提高角色的生存率,盡可能多地消除Debuff對角色造成的影響,玩家要在第一時間進行治療。不過這可不是簡簡單單用急救包回個血那么簡單,在《暗區(qū)突圍》中玩家要做到”對癥下藥“,即針對不同的受傷狀態(tài)采取不同的處理措施,比如使用繃帶來處理[創(chuàng)口],服用各類消炎止痛藥來緩解[疼痛]等等。在游戲初期玩家獲得的藥品回復效果十分有限,隨著等級的提高玩家可獲得的藥品也更加高級。
以上就是對《暗區(qū)突圍》中健康系統(tǒng)內(nèi)容的大致介紹,總體來說游戲內(nèi)的健康系統(tǒng)同其他射擊游戲相比還原度更高也更加復雜,新入門的玩家可能要更多研究一番。在下一篇攻略中,我會給到新手玩家們一些上手Tips,幫助各位更好地上手這款游戲,敬請期待。
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