略顯單調(diào)的游戲戰(zhàn)斗
說罷人物設(shè)定與一些亮點,我們來聊聊《漫威銀河護衛(wèi)隊》玩法。
戰(zhàn)斗方面,這次的《漫威銀河護衛(wèi)隊》不像《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》一樣可以操作數(shù)人體驗不同種的戰(zhàn)斗模式,本作采用固定戰(zhàn)斗方式,在地圖探索期間觸發(fā)劇情后展開戰(zhàn)斗,隨機性不高。玩家只能以第三人稱視角直接控制星爵,卡魔拉、火箭、格魯特、德拉克斯等角色只能作為輔助存在。玩家可以利用星爵的元素槍來打敗敵人,并使用他的噴氣靴在空中飛行。
這把搶在原著中也大有來頭,在漫威近年重新詮釋的星爵起源故事中,元素槍被設(shè)定為是其父親所留下的紀念物。
游戲中元素槍能夠射出普通能量子彈及轉(zhuǎn)換成元素子彈,應(yīng)對不同敵人。
也因為游戲中星爵的主要武器只有這把元素槍,所以除了在一些特殊戰(zhàn)斗場景之外,也缺少一些近戰(zhàn)操作,而且近戰(zhàn)時的打擊感也非常薄弱,對比近年的《戰(zhàn)神》、《尼爾》這樣的動作游戲還是差了一些的。作為天神的后代,星爵的身體素質(zhì)還是很不錯的,近戰(zhàn)的削弱不得不說有些可惜,但設(shè)定如此也不能怪什么了。
游戲中的近戰(zhàn)訓(xùn)練
玩家在收集不同道具之后,還可以對自身裝備進行升級。
其他成員會以技能形式提供協(xié)助,因為它們是由AI控制的,所以不能直接玩,考量到主線劇情確實是以星爵為中心發(fā)展,這么做其實也不無道理。
盡管如此,玩家可以在戰(zhàn)斗中向他們發(fā)出命令。每個角色都有自己獨特的技能和能力,可以將它們鏈接在一起以造成更多傷害。例如火箭浣熊會有炸彈系攻擊、樹人格魯特有樹枝控場、卡魔拉的斬擊、德拉克斯的重擊等效果,隨等級上升可用點數(shù)解鎖更多技能,每個角色一共會有四個技能,前三個技能可以利用戰(zhàn)斗后獲得的經(jīng)驗值來學習,第四個技能則是在各自的重大劇情過后會自動習得的大招,組合技變化甚多,能有效壓制不同敵人。在遇到大量敵人的時候,我就非常喜歡使用火箭的引力手雷將小怪吸在一起,再使用星爵的AOE傷害進行輸出。
除了戰(zhàn)斗之外,日常還會遇到一些解謎元素,在闖關(guān)過程中,其他同伴也是非常重要的存在,星爵可以利用每位角色擅長的技能來解開機關(guān),比如火箭就是專門鉆小洞與利用計算機解鎖門;格魯特可延長的樹干軀體可以作為橋梁或者升降臺,德拉克斯可以暴力破壞場景等等,這些也與角色自身的屬性相匹配,使我在玩的過程中不至于聯(lián)想不到。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……