《帝國(guó)時(shí)代4》即將于10月28日登陸Steam,而IGN也在不久前給出了他們對(duì)于《帝國(guó)時(shí)代4》體驗(yàn)后的測(cè)評(píng)。他們?yōu)檫@款經(jīng)典的回歸之作打出了8分的好成績(jī)。
IGN認(rèn)為:《帝國(guó)時(shí)代4》是一款由內(nèi)而外的經(jīng)典風(fēng)格的基地建設(shè)、戰(zhàn)術(shù)沖突、村莊掠奪的RTS游戲。但是八個(gè)可玩文明中有六個(gè)相較以前并未有太多新的內(nèi)容,盡管他們之間各不相同,但相比于《帝國(guó)時(shí)代2最終版》和《帝國(guó)時(shí)代3》并無(wú)太大不同。而蒙古文明雖然相較其他文明不那么常規(guī),能夠帶來(lái)一些新事物和新戰(zhàn)術(shù),但它在作戰(zhàn)時(shí)尋路和AI的糟糕表現(xiàn)使得蒙古文明以及其他文明打的游玩體驗(yàn)也大打折扣。
另一方面,《帝國(guó)時(shí)代4》提供的40個(gè)完整的單人戰(zhàn)役任務(wù),讓玩家能置身于激動(dòng)人心的歷史閃光點(diǎn)中,仿佛在每個(gè)場(chǎng)景中解鎖一場(chǎng)真人紀(jì)錄片。同時(shí)在音樂(lè)和音效設(shè)計(jì)中方面更為全面且出色,每個(gè)文明從最簡(jiǎn)單的傳統(tǒng)樂(lè)器和旋律開(kāi)始,隨著時(shí)代發(fā)揮在那逐漸產(chǎn)生史詩(shī)感。并且每個(gè)文明的語(yǔ)音都是用其文化的母語(yǔ)錄制的,甚至有些已經(jīng)不再使用的古方言。如英國(guó)文明在第一個(gè)時(shí)代時(shí)講的是難以理解的古英語(yǔ),而通過(guò)中古英語(yǔ)的逐漸轉(zhuǎn)變,最終到達(dá)莎士比亞時(shí)代早期的現(xiàn)代英語(yǔ)。這是一個(gè)相當(dāng)棒的體驗(yàn),且聽(tīng)起來(lái)不會(huì)顯得刻板或奇怪。
還有一點(diǎn)較為可惜的是,地圖編輯器這項(xiàng)很棒的功能暫時(shí)還未推出,不過(guò)好在Relic說(shuō)模組開(kāi)發(fā)工具正在開(kāi)發(fā)中,希望不需要等待太長(zhǎng)時(shí)間。
最后IGN的總評(píng)是:“《帝國(guó)時(shí)代4》是一款相當(dāng)本分的RTS游戲,但同時(shí)有些文明又能提供一些亮點(diǎn)。盡管在2021年的游戲來(lái)說(shuō),它令人沮喪的單位尋路和稍微稍微遜色的圖形有一些缺憾。但總的來(lái)說(shuō),是一款令人享受的經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲。”
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就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?