【評測前言】
距《圣戰(zhàn)群英傳3:重生》發(fā)售已經(jīng)過去了7個年頭,當(dāng)系列粉絲以為因開發(fā)組解散而導(dǎo)致續(xù)作無望時,發(fā)行商Kalypso Media聯(lián)手開發(fā)商Frima Studio為玩家?guī)砹讼盗凶钚伦鳌妒?zhàn)群英傳:解放》。作為一款黑暗奇幻策略類的RPG在經(jīng)歷過三代因BUG滿天飛而導(dǎo)致的口碑大跌后,新作《圣戰(zhàn)群英傳:解放》會做出怎樣的改變?又會為玩家?guī)碓鯓拥捏@喜?
+龐大的故事線
+趣味十足的戰(zhàn)斗
+豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)
-漢化有待補充
-視角調(diào)整須改善
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。