我們都知道,如今游戲作為一種互動(dòng)性的娛樂方式,其影響力和產(chǎn)業(yè)規(guī)模已經(jīng)越來越大了,甚至已經(jīng)超過了電影和音樂。索尼互動(dòng)娛樂的老板Jim Ryan最近在GI Live的活動(dòng)中發(fā)布了一次講話,就談到了游戲的影響力,一起來看看他是怎么說的吧!
Jim Ryan說:“我完全相信PS5將會(huì)是索尼迄今為止最好、最受歡迎的PS。我希望能有數(shù)千萬——或許是數(shù)億人——能享受PS游戲。我認(rèn)為目前我們的主機(jī)獨(dú)占模式已經(jīng)獲得了成功,一個(gè)真正優(yōu)秀的PS游戲會(huì)有1千萬或2千萬人玩。”
Jim Ryan繼續(xù)說道:“音樂和電影可以被無數(shù)的人所享受。但我們的工作室正在制作一些優(yōu)秀精彩的游戲,它們一點(diǎn)也不比音樂和電影差。但目前我們的工作室把游戲的受眾人數(shù)限制在2千萬或3千萬,我感到有點(diǎn)難過,我希望數(shù)以億計(jì)的人能享受PS游戲世界。”
這段講話顯示了索尼對(duì)擴(kuò)大游戲受眾的野心,當(dāng)然了,PS4整個(gè)生命周期也就賣了1億多臺(tái),想要數(shù)億人享受PS游戲,聰明的玩家應(yīng)該能聽出Jim Ryan話中隱含的意思:那就是獨(dú)占游戲未來統(tǒng)統(tǒng)登陸PC咯!不登陸PC平臺(tái),你怎么可能會(huì)有數(shù)億受眾呢?這都聽不出來,那我們就是傻子了(滑稽表情)。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……