彭博(Bloomberg)的Jason Schreier發(fā)布了一份報告,披露了暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)目前正在進行內(nèi)部的重組。據(jù)報道,重組后主要的變化就是,開發(fā)了去年《魔獸爭霸3:重制版》的小組“暴雪一隊”已經(jīng)在去年的晚些時候被暴雪解散了。暴雪一隊曾經(jīng)開發(fā)過《星際爭霸2》、《風暴英雄》和《星際爭霸復刻版》。
據(jù)報道,在《魔獸爭霸3:重制版》受到了廣泛的惡評以后,暴雪一隊開始準備它的下一個項目——《暗黑破壞神2》的重制版游戲。不過,在這個項目開啟之前,暴雪一隊討論了《魔獸3:重制版》開發(fā)過程中出現(xiàn)的問題。
根據(jù)彭博所看到的暴雪內(nèi)部文件,顯示這款游戲的開發(fā)過程中出現(xiàn)了溝通不暢、管理不善,以及迫于財務壓力而倉促推出的問題。
盡管暴雪一隊承諾類似的錯誤不會再重演,但暴雪最終還是決定擱置《暗黑2:重制版》的開發(fā)工作,并把這個項目轉(zhuǎn)交給了正在制作《暗黑4》的團隊。
在2020年10月的時候,暴雪徹底解散了暴雪一隊。很多一隊的成員獲得了應聘其他工作崗位的機會,但幾位游戲開發(fā)者卻被掃地出門了。很多一隊的成員選擇加入了諸如DreamHaven(由暴雪娛樂前CEO和聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime所領導的新游戲公司)這樣的獨立游戲小組或者Frost Giant(一個由前暴雪資深員工們建立的游戲開發(fā)公司)。
彭博詢問了一位暴雪發(fā)言人關于《魔獸3:重制版》更新和修復計劃的問題,對此,這位發(fā)言人說:“我們?nèi)匀恢铝τ诟掠螒?,以支持我們的玩家社區(qū)”。但具體誰會負責這款重制版游戲的后續(xù)更新計劃還有待觀察。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。