“在圈子里,我是打游戲最厲害的那個人,我覺得自己能打職業(yè)電競……”你身邊是不是有持這種觀點的青少年朋友?近幾年,“電競勸退”業(yè)務幾乎成了電競教育機構(gòu)的主營業(yè)務。
報道稱,在成都一家電競教育機構(gòu)里,一年能招收100多位學員,其中90%都是此類“斗志昂揚”的青少年。他們中,多多少少存在厭學、沉迷游戲等問題。而經(jīng)過專業(yè)培訓與各類模擬比賽,大部分人最后都能認清自己與職業(yè)選手的差距,回歸現(xiàn)實。
據(jù)悉,培訓期間,機構(gòu)會安排一整天超強度的訓練和模擬比賽,時間塞得滿滿當當。這樣長時間的培訓如果沒有獲得想要的成績,大部分人都會清醒過來。據(jù)悉,經(jīng)過“勸退”后,90%的學員能夠認清自己,成功率較高。
《2020年中國電競商業(yè)洞察報告》亦顯示,2020年,全球電競行業(yè)收入將達到11億美元,同比增長率達15.7%,其中,中國市場貢獻份額最大,為3.85億美元(約合人民幣24.93億元),其次則為2.53美元的北美市場和2.01億美元的西歐市場。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……