《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》
光追開啟后物體陰影的邊緣不再僵硬,變得有了如現(xiàn)實(shí)中般的明暗過過渡,這是因?yàn)楣庾肪植筷幱伴_啟后提高了動(dòng)態(tài)物體投射出的陰影的擬真度。
下圖中的武器架和桌子中間的架子上可以看到在光追開啟后反而更暗了,這是由于光追環(huán)境遮蔽按照現(xiàn)實(shí)中的情況還原。光追環(huán)境遮蔽開啟后可創(chuàng)造出彼此交錯(cuò)的柔和陰影,營造出真實(shí)的環(huán)境遮蔽效果。
而從下圖油桶上的金屬罐上的陽光反射可以看出,光追日光陰影在開啟后提高了通過日光投射出陰影的擬真程度。
《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》繼上代《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》之后成為了系列第二款支持光線追蹤的作品,同時(shí)也是系列第一款支持DLSS 2.0技術(shù)的游戲。在光追下開啟DLSS可以明顯有效地減少幀數(shù)損失,同時(shí)讓畫面通過AI渲染變得更為細(xì)膩。
我們通過測試發(fā)現(xiàn)原生光追下低于流暢及格線的56幀在經(jīng)DLSS“調(diào)教”之后幀數(shù)得以回升至60幀以上。游戲中DLSS共有畫質(zhì)、平衡、性能和超級性能4檔可供玩家需求挑選。而對于有聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)需求的玩家來說,更高的幀數(shù)意味著更快發(fā)現(xiàn)目標(biāo)以做出應(yīng)對措施,此時(shí)選擇關(guān)閉光追后游戲幀數(shù)可達(dá)到平均112幀左右,配合華碩天選2的240Hz 100%sRGB屏,玩家將可在對戰(zhàn)中獲得更好發(fā)揮。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。