此外,官方還專門介紹了他們創(chuàng)造的“Jackon AI”系統(tǒng),能夠讓所有人物角色擁有自己的生活習武狀態(tài)、軌跡,你也許會碰上一個不愿意幫你療傷的隊友,因為你們立場不同;也會遇到一個在危機時刻愿意出手相救的“絕世高手”。
“比武戰(zhàn)斗”則會變得極具策略性,AI會根據(jù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)及數(shù)據(jù)的設計,不斷反復訓練提升。每個人都會根據(jù)自己的“數(shù)據(jù)個性”來選擇不同的武功修習之道,同時在戰(zhàn)斗中也會表現(xiàn)出完全不同的戰(zhàn)斗方式。和AI做兄弟、做情人、做宿敵、生孩子,都是玩家可以做的事。
目前來看,《江湖十一》將會擁有非常豐富、復雜的游戲機制,相當值得期待。開發(fā)組核心成員現(xiàn)在只有2人,從2016年底堅持到了現(xiàn)在。官方計劃在2021年秋冬發(fā)布“搶先體驗”測試版,登陸PC和Switch平臺,感興趣的朋友可以關注一下這款游戲,點擊這里可前往游戲官網(wǎng)>>>>
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