2018年的《太吾繪卷》是一款國(guó)產(chǎn)黑馬武俠游戲,它沒有高清的3D畫面和動(dòng)作,但是在玩法設(shè)定上豐富而有特色,因此發(fā)售之初廣受好評(píng)。而現(xiàn)在,小編又發(fā)現(xiàn)一款看起來不錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)武俠獨(dú)立游戲——《江湖十一》,同樣擁有獨(dú)特而復(fù)雜的玩法設(shè)定,目前它已經(jīng)開發(fā)了4年,官方最近也發(fā)布了一些介紹視頻。
這是一款武俠RPG+養(yǎng)成的游戲,有《太閣立志傳》式的養(yǎng)成RPG系統(tǒng)、《冠軍足球經(jīng)理》式的比武論劍聯(lián)賽玩法,設(shè)定在北宋時(shí)期,采用開放世界、低多邊形畫風(fēng)。游戲中玩家可以自由扮演武學(xué)宗師、江湖醫(yī)生或嗜血魔頭、采花大盜等形象,扮演與養(yǎng)成的維度很細(xì)膩;數(shù)以千計(jì)的歷史人物、AI隨機(jī)創(chuàng)建的人物共同構(gòu)建了動(dòng)態(tài)的江湖。
游戲中有超過300處“地點(diǎn)設(shè)施”等待玩家探索,包括勾欄瓦舍、飯店、客邸、青絲夢(mèng)樓、茶坊、動(dòng)物園、蹴鞠場(chǎng)、寺院等,還能見到蘇軾、歐陽修等人物。超過100個(gè)市鎮(zhèn)、名勝古跡都有還原;還有動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)、獨(dú)特奇遇事件、50多個(gè)門派組織等內(nèi)容。
論劍與比武是游戲一大玩法,玩家需先在江湖中不同“論劍聯(lián)賽”獲得足夠積分,最終去華山絕頂挑戰(zhàn)“天下第一”;門派之間還有比武大賽,比如推選武林盟主的“江湖至尊決”。每個(gè)門派每月也有自己的擂臺(tái)賽。
至于武功戰(zhàn)斗,游戲里有超過200種不同的武功武學(xué)、超過1100種不同的武功內(nèi)功輕功招式,涵蓋劍法,拳法,掌法,指法,刀法,槍法,棍法,錘法,斧法,鞭法,鉤法,筆法和暗器。比較有特色的的是獨(dú)創(chuàng)的“攻防戰(zhàn)斗模式”,力圖還原武俠小說中高手過招一念生死的緊張氛圍;此外還有“破綻”系統(tǒng)、“心態(tài)”系統(tǒng)、“部位”系統(tǒng)等設(shè)定,戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)、武功數(shù)據(jù)的維度非常豐富。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。