最近,一款名為《末日準(zhǔn)備狂(Mr. Prepper)》的游戲引發(fā)了筆者的興趣。這是一款建造模擬類游戲,玩家扮演的主角是一位反權(quán)威主義者,計(jì)劃在自家地下建設(shè)一個(gè)避難所來(lái)隱藏自己的逃脫計(jì)劃。目前游戲序章(DEMO)已經(jīng)在Steam上線了。
《末日準(zhǔn)備狂》這個(gè)游戲
“時(shí)刻為世界末日做著準(zhǔn)備。你總是感覺到有點(diǎn)不對(duì)勁,你可以嗅到空氣中彌漫著核戰(zhàn)爭(zhēng)即將到來(lái)的味道,你必須為核戰(zhàn)后的世界末日做好準(zhǔn)備。”steam的介紹是這么說(shuō)的。
《末日準(zhǔn)備狂》就是這么一款反烏托邦的末日題材模擬經(jīng)營(yíng)游戲。玩家將扮演一個(gè)為未來(lái)將要發(fā)生的不詳事件做準(zhǔn)備的人,稱他為準(zhǔn)備先生(Mr.Prepper)。游戲的開始提到了瘟疫,并展示了準(zhǔn)備先生試圖離開他的家鄉(xiāng)。
游戲視角與畫面
游戲內(nèi)置中文,因此不用語(yǔ)言方面不用擔(dān)心。
《末日準(zhǔn)備狂》的避難所看起來(lái)是由3D空間所構(gòu)成,其實(shí)骨子里還是平面玩法。同時(shí)透視圖的運(yùn)用讓游戲畫面更有景深且表現(xiàn)力十足,配合些許的特效或動(dòng)效搭配,即使使用2D制作仍有不錯(cuò)的美術(shù)效果。
隨著玩家固定視角的鏡頭推移,可以看到空間中的各種角度,這些都是在游戲機(jī)制中安排好的視角,也構(gòu)成了這游戲的主要游戲界面。
▲透視視角的鏡頭移動(dòng)
如何讓人物在這配置好的三維空間中自在的行走也不脫離網(wǎng)格系統(tǒng)的運(yùn)用,比如《末日準(zhǔn)備狂》中的NPC都是在固定路徑中移動(dòng),移動(dòng)的位置由AI控制,無(wú)論是戰(zhàn)斗或著資源采集都是由AI規(guī)劃好,玩家只負(fù)責(zé)指派單位到特定的空間中。
類似的這種以固定視角平移來(lái)進(jìn)行游戲的還有《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》、《刺客信條:燎原》等游戲,各自也都做到了因應(yīng)自身游戲機(jī)制而產(chǎn)生不盡相同的空間布局及移動(dòng)模式。
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