近日,Treyarch首席游戲設(shè)計(jì)師Tony Flame在推特上談到了《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》(BO5)的傷害回饋機(jī)制設(shè)計(jì)——Damage Flinch(傷害回饋/抖動(dòng)),在BO5中,當(dāng)玩家受到攻擊的時(shí)候,玩家槍械的準(zhǔn)星將不會(huì)受到影響。
在此前的《使命召喚》游戲中,當(dāng)玩家受到攻擊的時(shí)候,其槍械準(zhǔn)星會(huì)略微上移。在受到攻擊之前,如果被攻擊玩家的準(zhǔn)星位置較低,一旦該玩家受到攻擊就有可能爆頭攻擊方玩家。Tony Flame也在推文中表示,“不會(huì)再有抖動(dòng)爆頭了”。
Flame解釋道:“在《黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》中,傷害抖動(dòng)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。抖動(dòng)現(xiàn)在主要是一個(gè)回饋機(jī)制,幫助玩家意識(shí)到你正在受到傷害,而不會(huì)影響武器的瞄準(zhǔn)位置。你的武器會(huì)隨著屏幕移動(dòng)以保持在目標(biāo)上。不再有抖動(dòng)爆頭了。”
《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》已被ESRB評(píng)為17+,游戲?qū)⒂?020年11月13日發(fā)售,游戲的多人模式預(yù)告/演示,和相關(guān)細(xì)節(jié)已經(jīng)公布。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……