《層層恐懼》、《觀察者》、《觀察者》的開發(fā)商 Bloober Team 的創(chuàng)始人 Piotr Babieno 于近日接受了 GamesIndustry 的采訪,在采訪中他表示希望公司能夠成為游戲界的布倫屋(Blumhouse)。他們的最新作品《靈媒》將于2020年末發(fā)售。
布倫屋(Blumhouse)可以說是好萊塢恐怖片專業(yè)戶,《潛伏》、《鬼影實(shí)錄》、《人類清除計(jì)劃》、《爆裂鼓手》、《逃出絕命鎮(zhèn)》等都出自其手。
“在我們開始制作恐怖游戲的第一天起,就說過我們希望成為游戲行業(yè)的布倫屋。”Piotr Babieno 透露在《層層恐懼》推出之后,因?yàn)橥顿Y者希望他們能夠制作一些更賺錢的項(xiàng)目,于是他們放棄了制作一款“大型敘事型恐怖游戲”的雄心,然而他們于2014年推出的《Basement Crawl》反響不佳。這也讓 Bloober Team 放棄了制作商業(yè)性作品的嘗試,轉(zhuǎn)而專注于團(tuán)隊(duì)想要講述的恐怖故事,而不再去向項(xiàng)目最終能產(chǎn)生多少收益。
Bloober Team 的新作《靈媒》計(jì)劃于今年末發(fā)售,登陸PC、Xbox One和次世代Xbox Series X平臺(tái)。該作有著獨(dú)創(chuàng)的雙重世界游戲設(shè)定,玩家將同時(shí)探索現(xiàn)實(shí)與精神兩個(gè)世界,憑借通靈能力解開貫穿兩個(gè)世界的謎團(tuán)。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……